"Limit of Data Sizes" Ubisoft.. Care to explain?

Monilla lienee muitakin käsityöharrastuksia kuin helmityöt ja korut. Muut kädentaidot -osio on varattu sekalaisille kädentaitojutuille (neulonta, huovutus, paperiaskartelu jne.)

Valvojat: Cattleya, Muikku, Eowyn, inkku, Henna

JensenBreck
korukivikasan keskellä
Viestit: 166
Liittynyt: Pe Loka 13, 2017 11:58
Oikea käyttäjä: Olen
Lasku: 18

"Limit of Data Sizes" Ubisoft.. Care to explain?

ViestiKirjoittaja JensenBreck » La Marras 11, 2017 7:02

Hii...

"We are quickly approaching the limit of our data sizes, and this will require a rework of how our maps are stored. As a result, we are currently planning on removing maps from the game entirely down the road"

I am sure there are others wanting to know exactly what you mean by this. I understand that the Ubi teams are reworking how data on the game is stored. But is this a problem where we will only have so many maps at a time? So every time we get a new map, we will start losing old maps? It does not seem like other massive multiplayer games run into this problem. Why is it a problem for Siege, or is it only a temporary problem?

Thanks..!

For More Details:

whiteboard video

Palaa sivulle “%s” Muut kädentaidot

Paikallaolijat

Käyttäjiä lukemassa tätä aluetta: Ei rekisteröityneitä käyttäjiä ja 1 vierailija